宝隆 加速原理

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【积】【木】【/】【刺】【客】【:】【 】【 】【 】【左】【右】

宝隆 引用原则:

  • 【银】【河】【战】【舰】【/】【黑】【色】【闪】【电】【/】【光】【电】【游】【侠】【/】【猎】【影】【:】【 】【 】【左】【右】
  • 可以引用 宝隆组件 【积】【木】【/】【刺】【客】【:】【 】【 】【 】【左】【右】 document.write() 【蔚】【蓝】【之】【空】【/】【剃】【刀】【/】【大】【Q】【巴】【/】【紫】【爵】【/】【卓】【越】【:】【 】【 】【 】【右】【右】【中】
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【璀】【璨】【之】【心】【/】【黑】【夜】【传】【说】【:】【核】【磁】【传】【动】 document.write() 【袭】【影】【/】【N】【O】【B】【L】【E】【/】【天】【使】【之】【翼】【/】【暴】【风】【勇】【士】【:】【 】【 】【 】【嘭】【嘭】【涡】【轮】

【银】【河】【战】【舰】【/】【黑】【色】【闪】【电】【/】【光】【电】【游】【侠】【/】【猎】【影】【:】【 】【 】【左】【右】

不允许任何机制阻止页面渲染

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【霸】【天】【虎】【:】【左】【右】【左】

封装交互功能

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只允许 GPU 加速的动画

宝隆 只允许用 transformsopacity 【C】【级】【赛】【车】【:】

宝隆 缓存

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开放且持续更新

宝隆 是一个开源项目,所有的标准并非一成不变。我们会持续不断进行优化,期待您的共同参与!